Les défis saisonniers pour les années 2 à 5 de la formation en sciences et en technologie de l'information (STM) offrent une façon amusante d'améliorer l'apprentissage dans la salle de classe, à la maison ou n'importe où entre les deux. Cet ensemble en boîte comprend 30 cartes défi, chacune ayant pour thème les saisons et les fêtes. Conçus pour attirer l'attention des étudiants, les défis sont divers, simples et faciles à compléter et comprennent ces activités amusantes: créer des catapultes de citrouilles, faire des tyroliennes d'elfes, concevoir des dispositifs de flottaison de piscine, et plus encore! Aidez les élèves à aller de l'avant avec des activités festives à emporter! Les Défis saisonniers en STGM offrent un moyen attrayant de susciter l'intérêt des étudiants pour les sciences, la technologie, l'ingénierie, l'art et les mathématiques. Chaque carte de défi comporte deux côtés - le recto comprend le défi et une liste visuelle des matériaux nécessaires pour le relever. Le verso de la carte est idéal pour l'apprentissage prolongé et comprend des conseils, des questions et des explications sur la science derrière le défi. Chaque activité utilise des matériaux communs et peut être complétée individuellement ou pendant les cours. Les Défis en STGM aident les enseignants à intégrer les STGM dans la salle de classe en offrant des activités pratiques qui attirent les élèves. En raison du texte adapté aux enfants et des listes de matériaux visuels, ces activités faciles, mais amusantes, peuvent être complétées indépendamment, en petits groupes ou en tant qu'activité de classe entière. Les activités nécessitent du matériel commun afin que les élèves ou les enseignants puissent «prendre et partir! N'oubliez pas de jeter un coup d'œil à l'ensemble des Défis en STGM pour découvrir des façons plus amusantes d'en apprendre davantage.