Les Défis en STGM pour les années 2 à 5 offrent un moyen amusant d'améliorer l'apprentissage des STGM dans la salle de classe, à la maison ou n'importe où entre les deux. Cet ensemble en boîte comprend 30 cartes de défi - 10 chacune pour les trois catégories des sciences physiques, des sciences de la vie et des sciences de la Terre et de l'espace. Conçus pour capter l'attention d'un élève, les défis sont divers, simples et faciles à compléter et comprennent ces activités amusantes: créer des structures et des ponts, expérimenter le camouflage, apprendre à creuser pour les «fossiles», et plus encore. Aidez les élèves à aller de l'avant avec des activités à emporter! Les Défis en STGM offrent un moyen attrayant de susciter l'intérêt des étudiants pour les sciences, la technologie, l'ingénierie, l'art et les mathématiques. Chaque carte de défi comporte deux côtés - le recto comprend le défi et une liste visuelle des matériaux nécessaires pour le relever. Le verso de la carte est idéal pour l'apprentissage prolongé et comprend des conseils, des questions et des explications sur la science derrière le défi. Chaque activité utilise des matériaux communs et peut être complétée individuellement ou pendant les cours. Les Défis en STGM aident les enseignants à intégrer les STGM dans la salle de classe en offrant des activités pratiques qui attirent les élèves. En raison du texte adapté aux enfants et des listes de matériaux visuels, ces activités faciles, mais amusantes, peuvent être complétées indépendamment, en petits groupes ou en tant qu'activité de classe entière. Les activités nécessitent du matériel commun afin que les élèves ou les enseignants puissent «prendre et partir! N'oubliez pas de consulter l'ensemble Défis saisonniers en STGM pour des façons plus amusantes d'apprendre les STGM.