Aidez les élèves à aller de l'avant avec des activités à emporter! STEM Défis, Jr. pour les classes PC-1 offre une façon amusante d'améliorer l'apprentissage des STGM dans la salle de classe. Cet ensemble en boîte comprend 30 cartes de défi en couleur qui sont conçues pour capter l'attention d'un élève avec des activités diverses, simples et faciles à compléter. Ces cartes attrayantes couvrent des sujets scientifiques essentiels pour les jeunes apprenants tels que les plantes, les animaux, les insectes, la météo, le transport, et plus encore. Les élèves pourront relever des défis en fabriquant un porte-graines, en créant une mangeoire à oiseaux résistante aux écureuils, en construisant un igloo et plus encore! Chaque exercice se trouvant dans la boîte des cartes d'apprentissage de STEM Défis, Jr. utilise du matériel commun et peut être complété individuellement ou pendant toute la classe, et est assez flexible pour s'adapter à l'apprentissage des STGM dans n'importe quel programme. Chaque carte de défi comporte deux côtés - le recto comprend le défi et une liste visuelle des matériaux nécessaires pour le relever. Le verso de la carte est idéal pour l'apprentissage prolongé et comprend des conseils, des questions et des explications sur la science derrière le défi. Les défis comprennent des instructions illustrées pour aider les premiers lecteurs. Ces cartes robustes et durables sont parfaites pour les finisseurs précoces, les centres et les espaces intérieurs.